先輸後贏
打牌岀牌的順序, 常常是決定勝負的關鍵. 以下是一個很好的例子
北
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S: Q 7 5 2
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H: 10 2
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D: A J 10 6 3
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C: A K
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西
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S: 4
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東
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S:
9 8 6 3
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H: Q J 8 7
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H:
4
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D: 9 7 2
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D: K Q 8 5
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C:
Q J 10 7 3
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C:
9 6 5 2
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南
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S:
A K J 10
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H:
A K 9 6 5 3
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D:
4
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C:
8 4
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叫牌:
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南
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西
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北
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東
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1H
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2D
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2S
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3S
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4H
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4S
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4NT
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5H
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6S
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Opening
lead: 梅花 Q
莊家分析:
1.
合約是 6S, 只能損失 1 磴. 己方除紅心外, 大牌在手. 勝負決定於紅心是否處理好
2.
己方紅心共 8 張, 防禦方有 5 張帶大牌 Q & J, 自己紅心可能會輸 2 蹬給 Q & J.
3.
如果紅心能有一蹬給夢家王牌 Q 吃, 則紅心只失 1 磴. 所以不能先抽光王牌.
4. 處理過程必須小心紅心
4-1 分配, 硬敲
A,K 可能會被 trump 王吃.
增加失磴.
牌局進行:
1. 夢家梅花
A 贏, 立即出王牌黑桃2,
讓莊家 A 贏,
抽第一輪王牌.
2.
莊家出紅心 A 贏第一輪紅心, 立即出紅心 3,
(不能出紅心 K, 會被東家王吃).
3.
西家以紅心 Q 贏牌, 東家改為墊掉方塊 D5. 讓同伴贏牌.
4.
西家贏後, 改攻方塊 D2. 夢家紅磚 A 贏後, 岀黑桃 5, 莊家 K 贏. 抽第二輪王牌.
5.
莊家出紅心 5, 讓夢家黑桃 Q 王吃,( 不能岀小牌, 會被東家蓋過), 東家無法 over-trump, 只能墊掉梅花.
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